THÔNG TIN GAME
Về phát triển game
Trò chơi “Thành phố đã mất”, chúng tôi đã thiết kế trò chơi được thiết kế ban đầu với ý tưởng thiết kế RogueLike, bao gồm toàn bộ bản đồ thế giới trong nhà và ngoài trời được tạo ngẫu nhiên, để tránh lặp lại quá mức, chúng tôi cũng nghĩ về nhiều cách để giải quyết. Bao gồm các vật liệu trong trò chơi, điều kiện thời tiết, kẻ thù và các thiết bị được sản xuất, tất cả đều sử dụng cơ chế tạo ngẫu nhiên, tất nhiên, đây là một trò chơi sinh tồn ngày tận thế, yếu tố RogueLike trong thành phần nhập vai bị chúng ta làm cho yếu đi, cảm thấy nhỏ bé Rương nói rằng nội dung vẫn cần đáp ứng chủ đề, tôi hy vọng người chơi sẽ không ngạc nhiên.
Điều đáng nói là chúng tôi đã nỗ lực để tạo ra các cài đặt phù hợp với kiểu thiết kế của chúng tôi, bao gồm mức độ tự do cực kỳ cao, hệ thống tương đối phức tạp và thiết kế thú vị hơn, hy vọng có thể cho người chơi trải nghiệm trò chơi mọi lúc. Có thể có cảm giác khác nhau (dường như ít nhất có thể cảm thấy độc hại khác nhau).
Trong toàn bộ trò chơi, bạn có thể thấy một số thiết kế quen thuộc trong quy trình. Chúng tôi thực sự có rất nhiều tài liệu tham khảo ở đây. Ở một mức độ nào đó, chúng tôi đã thực hiện một số thiết kế đơn giản, bởi vì quá trình xử lý quá cỡ có thể khiến con cừu bị lật.